何献忠主编2013 年出版292 页ISBN:9787302310372
本书从实际工程和教学需要出发,介绍了PLC的种类、特点及基础知识。以SIEMENS S7-200系列可编程控制器(PLC)为背景,系统介绍了PLC的原理、指令系统、网络通信技术、系统设计方法以及PLC结合最新的工业组态软件的...
(美)程润伟(John Cheng),(美)马克斯·格罗斯曼(Max Grossman),(美)泰·麦克切尔(Ty McKercher)著2017 年出版412 页ISBN:9787111565475
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDA C语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA 概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步...
廖若雪等编著2001 年出版399 页ISBN:7111090462
本书介绍ASP.Net动态网站开发技术。主要内容包括ASP.NetWeb窗体和服务器端组件,ASP.Net应用程序和指示,数据的读取、显示和操作,使用Pagelet,ASP.Net使用技巧等。展示了ASP.Net这种全新的动态网站开发工具的全...
张鑫友主编;四达外研语言研究部编写2002 年出版359 页ISBN:7501158525
本书共12个单元,每单元均由学习目标、背景知识、参考译文、词语点睛、课文注释、习题全解、每课一测7部分组成。
和平鸽工作室编著2006 年出版394 页ISBN:7508433416
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
和平鸽工作室编著2006 年出版393 页ISBN:7508433416
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
杨宏焱著2015 年出版474 页ISBN:9787121260889
本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐发Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程...
张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258
本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...
Martin de Jode著;詹建飞,廖雪峰译2005 年出版355 页ISBN:7115136866
本书指导Symbian操作系统上的J2ME编程,尤其是针对MIDP 2.0编程。