(美)(W.S. 布雷纳德)Walter S.Brainerd等著;袁驷,叶康生译2000 年出版310 页ISBN:7040079372
(美)JonGalloway,(美)BradWilson,(美)K.ScottAllen等著;孙远帅译2015 年出版460 页ISBN:7302390622
本书前面几章主要介绍MVC模式,后面部分主要介绍ASP.NET MVC是如何实现MVC模式的,涵盖控制器、视图、模型、表单和HTML辅助方法、数据注释和验证、成员关系和授权、安全性、Single Page应用、针对移动应用的优...
初航,史进波编著2014 年出版323 页ISBN:9787121224775
本书以三菱公司主流的FX2N系列PLC为例,由浅入深、通俗易懂地介绍了FX2N系列产品的工作原理、硬件结构、指令系统、特殊模块、通信知识,以及手持编程器和GX Developer编程软件的使用方法;同时,结合丰富的工程实...
(美)史蒂文斯著2010 年出版460 页ISBN:9787115230287
本书全面深入地讲述了各种进程间通信(IPC)形式,从对Posix IPC和System V IPC的内部结构的综合讨论开始,具体阐述并比较了四种IPC形式:消息传递、同步、共享内存区及远程过程调用。在附录中还给出了测量各种IPC...
钟新平,麦艳红主编2012 年出版244 页ISBN:9787564069599
本书从职业岗位需求分析入手,体现以技能为主线,相关知识为支撑的编写思路,较好处理理论教学与技能训练关系。本书共分照明控制系统编程与实现、三相异步电机控制、万能铣床PLC控制系统的编程与实现、组合机床...
(美)DouglasL.Perry著;杨承恩,谭克俊,颜德文译2009 年出版352 页ISBN:9787121087257
本书在系统介绍VHDL的基本语言结构的基础上,重点突出了设计实例及相应的常见错误,主要介绍了VHDL的基本语言描述,VHDL设计方法论,包括仿真、生成、布线和验证调试,还介绍了基于CPU的编程实例,并且附录了一些包括I...
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。