(美)David Mosberger,(美)Stephane Eranian著;梁金昆等译2004 年出版414 页ISBN:7302096104
本书权威而全面地介绍了IA-64/IPFF的Linux内核,深入探讨了linux硬件抽象接口背后的思想及在IA-64F的具体实现。本书是由UpenSure著名领袖Bruce Perens亲自作序,由惠普两位IA-64高级专家撰写。...
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
张天飞著2017 年出版738 页ISBN:9787115465023
本书讲述最新Linux内核源代码实现的关键点,包括内存、进程、同步机制以及调试方法等,希望把最新的Linux内核讲透。书中涉及最贴近技术前沿的内容,比如手机上流行的big.LITTLE架构,以及在Android 7.1系统中将会...
美国安全研究社团编著2011 年出版579 页ISBN:9787302242451
本书由SECOM安全研究社团中Linux各领域的专家根据最新、最全面的研究成果对其进行了彻底的重写,包括Linux2.6内核新增加的诸多安全功能。
(美)弗里斯科比(Friscb,A.)著;刘颖译2006 年出版1079 页ISBN:730213880X
本书讨论最常用的几种UNIX和Linux系统的管理。
曹桂平编著2010 年出版810 页ISBN:9787115216267
本书主要对Linux 1.3.0内核协议栈的全部源代码做了详细的分析,该版本所有代码都在一个文件夹中,每种协议的实现都只是一个文件与之对应,分析该版本源代码可以方便读者迅速掌握Linux网络协议结构,有重要的现实意...
吴国伟,李莹,姚琳编著2012 年出版338 页ISBN:9787302286585
本书深入而全面地论述了嵌入式操作系统的基本原理及应用开发方法。主要内容包括:嵌入式操作系统的基本特征、基于嵌入式操作系统的嵌入式软件基本开发方法和流程、嵌入式软件结构、异常和中断处理方法、定时...