(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
(加)杜斯题·菲利普DustyPhillips著2017 年出版433 页ISBN:9787564170745
本书讲解了类、数据封装、继承、多态、抽象和异常,着重强调了在一款设计良好的软件开发过程中使用每个原则的时机。除了学习如何利用高层次的设计模式来创建可维护的应用程序,你还可以了解到字符串和文件处理...
(美)Michael K. Johnson,(美)Erik W. Troan著;武延军,郭松柳译2005 年出版490 页ISBN:7121017954
本书介绍了Linux环境下进行应用程序开发需要掌握的知识,对许多编程实践中经常遇到的内容进行了详细的讲解,并且提供了典型的实例加以说明。全书分为四个部分。第1部分是初学者需要了解的知识,包括Linux的历史...
罗明生,高天惠主编;侯世祥,罗非非,冉懋雄,高文勋副主编2006 年出版1488 页ISBN:7536423977
本书介绍了药剂辅料在药剂学中的地位和作用,药剂辅料的现状及发展概况等,并全面系统地介绍了1000多个药剂辅料和1000多个应用实例。
张立民等编1984 年出版901 页ISBN:753451732X
本书分别介绍了社交、商务、外事等各类应用文体的使用要求、书写规则、写作方法。