(美)(S.赫蒂赫瓦)Sanjaya Hettihewa著;李茂贞等译1997 年出版477 页ISBN:7302026157
(美)Natalie Levi,Philip Heller著;张文耀,李纯等译2003 年出版329 页ISBN:750538287X
刘晓华,张健,周慧贞编著2007 年出版545 页ISBN:7121028425
本书结合JSP和Servlet的最新规范,从基本的语法和规范入手,以经验为后盾,以实用为目标,以实例为导向,以实践为指导,深入浅出地讲解了JSP开发中的种种问题。以精简的内容介绍了JSP的语法、Servlet技术、JDBC技术、...
池雅庆,周珺,岳元媛编著2006 年出版264 页ISBN:7113075207
本书系统全面地介绍了使用JSP语言开发Web应用程序的全过程。本书撰写另辟蹊径,从系统设计者的角度综合考虑,完整地讲述了从需求到设计,再到实现整个Web应用程序的开发过程。在编写过程中,坚持理论与实践并重,面...
张军编著2006 年出版312 页ISBN:7302122644
本书从基本的语法和规范入手,深入浅出地讲解了用JSP/Servlet开发Web应用的技术。全书共分7章,分别介绍了概述与服务器安装、HTML和Java语言基础、JSP/Servlet的语法与语义、JDBC,最后用两章的内容详细描述了网...
王军责任编辑;(美国)埃里克·汉切特2019 年出版269 页ISBN:9787302536079
如今的网页涵盖越来越多的数据和图片,保持流畅的用户体验面临着越来越大的挑战,使用Vue.js可以构建更快、更流畅的Web UI.本书首先从一个基本的UI反应式模式开始,让读者对Vue.js有个大致了解。然后,通过一系列...
张玲玲主编2011 年出版510 页ISBN:9787302256618
本书通过10个综合实例的实现过程,详细讲解Java Web在实践项目中的综合运用过程。
陈永强,张志强主编2008 年出版409 页ISBN:7302169012
本书介绍信息系统分析与设计的方法。
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
(美)格林(Green,B·),(美)夏德瑞(Seshadri,S·)著;大漠穷秋译2013 年出版188 页ISBN:7121215742