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  • 实用汇编语言入门与编程技巧

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    林正皓编著;曹康改编1994 年出版528 页ISBN:7502738363

  • OpenGL编程 入门与提高

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    贾志刚编著1999 年出版264 页ISBN:780135804X

    本书介绍了计算机图形学知识及OpenGL编程技巧,还介绍了如何在Windows环境下使用VisualC++进行OpenGL程序设计等。

  • MATLAB基础与编程入门

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    张威编2004 年出版265 页ISBN:7560613306

    本书介绍了MATLAB的产品体系、MATLAB桌面工具的使用方法、MATLAB语言的编程方法、MATLAB进行数据可视化及部分常用工具等内容。

  • 算法设计、分析与实现从入门到精通 C、C++和Java

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    徐子珊编著2010 年出版410 页ISBN:9787115228376

    本书按算法设计技巧分类编排,分成渐增型算法,递归分治算法,动态规划算法,贪婪算法,回溯算法和图的搜索算法等六章。每章以多个经典问题针对一种算法设计技巧,给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。...

  • 量子生物学入门

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    (日)永田亲义著;陶宗晋,江寿平译1979 年出版184 页ISBN:13119·760

  • 量子化学入门

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    蒋寅宾编1986 年出版344 页ISBN:7221·89

  • 量子论入门

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    于恒编著1972 年出版138 页ISBN:

  • 量子力学入门

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    (日)野村昭一郎著;李彬,黄东律译1985 年出版249 页ISBN:13010·0832

  • 数控铣自动编程入门与应用实例

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    闫光荣,许鹤峰编2006 年出版272 页ISBN:7502577580

    本书介绍了建立三维零件加工模型与数控编程的方法,重点介绍了数控加工编程的方法与步骤。

  • 游戏核心算法编程内幕

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    (西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891

    本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...

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