万众编著2013 年出版462 页ISBN:9787531455790
本书内容包括:动漫基础教学、数码漫画艺术、CG插画等内容。从基础到提嵩,由浅入深向读者介绍了动漫及插画的创作和制作技巧,从手绘创作到电脑设计制作逐步渐进、完善、提高。...
张晓黎编著2006 年出版139 页ISBN:7541031291
本书包括以服装专业的服饰图案,设计作品专题训练的教学成果,以及投入市场的作品,获奖作品等探索,服装专业教学、服装品牌发展的道路。...
(印度)吉里德尔(Chetan Giridhar)2017 年出版120 页ISBN:9787115458803
本书分为11章,从认识设计模式开始,本书陆续介绍了众多关于Python设计模式的知识。帮助读者更好地提升软件架构技能,同时理解一系列常见的软件设计方案,深入研究面向对象编程的理念,并将其运用在实际的开发中,帮助...
(美) 维尼休斯·弗多萨·帕切科著2019 年出版285 页ISBN:9787302520412
开发、部署和运行云应用程序应该和本地应用程序一样简单。这应该是任何云平台、库或工具背后的治理原则。Spring Cloud,作为一个开源库使得开发云的JVM应用程序变得容易。在本书中,读者将从应用程序开发人员...