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  • TEACHING AND LEARNING PEDAGOGY

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    CURRICULUM AND CULTURE2000 年出版192 页ISBN:

  • 3D建模与3D打印技术应用

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    黄文恺,朱静编2016 年出版230 页ISBN:9787554810989

    本书主要涵括了两部分内容:3D建模和3D打印机的使用。全书分为上下两篇,上篇是3D建模篇,主要是介绍Solidworks建模软件的使用,通过多个实例的实战让读者逐步掌握3D建模的方法;下篇是3D打印篇,主要介绍了各种技术的...

  • PROGRAMMING BY DESIGN A FIRST IN STRUCTURED PROGRAMMING

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    PHILIP L.MILLER1987 年出版0 页ISBN:

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • through-silicon vias for 3d integration = 硅通孔3d集成技术

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • COMPUTER ASSISTED LEARNING Scope

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    Progress and Limits1980 年出版222 页ISBN:0444854789

  • LEARNING CIVIL PROCEDURE

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    JEFFREY W.STEMPEL STEVEN BAICKER-MCKEE BROKKE D.COLEMAN DAVID F.HERR2013 年出版947 页ISBN:0314278777

  • Learning Principles and Applications

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    Stephen B Klein2002 年出版564 页ISBN:0072490462

  • MOTOR LEARNING AND CONTROL

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    WILLIAM H.EDWARDS2011 年出版519 页ISBN:0495010804

  • MINDS BRAINS AND LEARNING

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    JAMES P.BYRNES2001 年出版214 页ISBN:1572306521

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