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  • DIRECTX 9.0 3D游戏开发编程基础

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    (美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256

    本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。

  • VI设计模块 2D+3D

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    李小红,赵邦峰编著2007 年出版155 页ISBN:9787807492467

    本书精选设计应用的实际案例,并配有详细说明文字,所有内容均收录于随书附赠的光盘中,购买此书的读者可自由使用该光盘的模块,是设计爱好者的好助手。...

  • 游戏动漫设计系列丛书 3D游戏美术设计与制作

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    徐力主编2015 年出版0 页ISBN:

  • 3D显示技术与器件

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    王琼华编著2011 年出版286 页ISBN:9787030306661

    本书全面系统地介绍三维立体显示的原理、常见的技术和器件,以及实际应用。具体包括三维立体显示的立体视觉原理、发展历史与分类、助视三维立体显示、光栅三维立体显示、集成成像三维立体、全息三维立体、体...

  • 3D电视节目创作研究

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    郭艳民主编2013 年出版259 页ISBN:9787106035129

    本论文集是中国传媒大学校级青年培育项目科研成果,将迄今为止中国有关3D电视研究的最优代表性的成果汇集成册,在一定程度上具有互创意义和填补空白的作用。...

  • 一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程

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    吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426

  • C#编程及应用程序开发教程

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    刘烨,吴中元编著2003 年出版501 页ISBN:7302070830

    本书从结构上分为两部分:其中1~16章为C#语言程序设计基础,将C#语言的各种语法知识点按循序渐进的方式编排,并提供了丰富的示例。第17~20章介绍了在.NET平台上如何使用C#语言开发各种应用程序,包括Windows应用程序...

  • 深入理解C#中的XML

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    伍逸编著2012 年出版344 页ISBN:9787302290674

    全书共10章。第1章介绍了XML的格式和语法,第2章与第3章讲述了应用文档对象模型和XPath操作XML文档。第4章展示用XSLT转换XML文档。第5章介绍了利用DTD 和XSD Schema验证XML文档的技术。第6章应用XmlReader和...

  • C#并发编程经典实例

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    (美)克利里著2015 年出版172 页ISBN:9787115374271

    本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分:首先介绍几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程;然后阐述一些重要的知识点,包括测试技巧、互操...

  • PROGRAMMING AND CODING DIGITAL COMPUTERS

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    PHILIP M. SHERMAN1963 年出版444 页ISBN:

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