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  • Unity 3D特效设计必修课

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    张敏,薛阳责任编辑;(中国)UEGOOD,赵京宇2019 年出版297 页ISBN:

  • Unity 3D内建着色器源码剖析

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    熊新科著2019 年出版334 页ISBN:

  • Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏

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    (美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744

    初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...

  • Unity3D游戏开发基础

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    张帆著2013 年出版375 页ISBN:7811409468

  • Unity3D游戏设计与开发

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    王定责任编辑;(中国)曹晓明2019 年出版320 页ISBN:

  • Learning Unity Android game development: learn to create stunning Android games using Unity

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    Thomas Finnegan2015 年出版322 页ISBN:1784394691

  • Unity 3D游戏开发

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    宣雨松编著2012 年出版334 页ISBN:9787115283818

    本书先介绍环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍持久化数据、音频与视频的播放等,最后以一款第一人...

  • Unity 3D增强现实开发实战

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    吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092

    本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...

  • 移动开发人才培养系列丛书 UNITY 3D游戏开发 标准教程

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    吴亚峰,于复兴,索依娜编2016 年出版338 页ISBN:7115420633

  • Unity 3D ShaderLab开发实战详解

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    郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907

    这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...

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