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  • 3D游戏开发大全

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    (加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147

    本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。

  • AutoCAD 3D从入门到精通

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    (美)(G.奥穆拉)George Omura著;王丽艳等译1997 年出版475 页ISBN:7505341960

  • 3D游戏场景制作

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    顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651

    动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。

  • OPTIMIZING STUDENT ENGAGEMENT IN ONLINE LEARNING ENVIRONMENTS

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    A.V.SENTHIL KUMAR2018 年出版345 页ISBN:1522536345

  • LEARNING VOCABULARY IN ANOTHER LANGUAGE SECOND EDITION

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    I.S.P.NATION2013 年出版624 页ISBN:1107623022

  • THE ABCS OF LEARNING DISABILITIES SECOND EDITION

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    BERNICE Y.L.WONG2008 年出版281 页ISBN:0123725534

  • C# Windows程序设计及应用

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    鄂旭,吴昊编著2013 年出版232 页ISBN:9787302300045

    本教材基于“夯实语法基础、专注窗体开发、大量实例配合”的原则进行编写。采用实例教学法,大量增加与知识点配合紧密的实例,并给出详细的设计步骤及主要注释,学生可参照步骤完成每个实例。...

  • ASP.NET网络编程实用教程 C#版

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    崔良海主编2006 年出版354 页ISBN:7503844213

    本教材详细介绍了ASP.NET网络编程的基本原理及应用。

  • C#程序设计项目化教程

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    徐超,翟鹏翔主编2009 年出版185 页ISBN:9787502445393

    本书以开发人力资源管理系统为主线,介绍了C#在软件项目开发时的具体应用。全书共分为4个软件开发情景,主要内容有:用户管理、界面管理、数据管理、系统发布。...

  • C#典型模块开发

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    周峰,王征,李永编著2010 年出版511 页ISBN:9787113107178

    本书讲解了如何利用C#解决Windows和Web应用程序开发中的热点问题,并且每个实例模块都具有很强的实用性与可操作性。全书共分为19章,分别为数据库管理技术,图片管理技术,多媒体管理技术等。本书适合于C#语言初学...

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