(美)Jeffrey Richter著2006 年出版542 页ISBN:7302140162
本书分5部分,CLR基础;类型的使用;类型的设计;基础类型;CLR实用工具。
陈锐,李佳主编;李绍华,方洁,雷军副主编;夏敏捷,赵娟,李爱菊参编2012 年出版419 页ISBN:9787565008719
本书按照C#知识的系统性,由浅入深安排内容,全面介绍C#语言。内容包括包括C#可视化编程过程、C#语言基础、窗体和控件设计、面向对象程序设计、图形设计、文件操作、ADO.NET数据库访问技术、XML应用和Web应用程...
王小科等编著2010 年出版733 页ISBN:9787302209072
本书从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末...
张孝祥,徐明华,王国胜等著2009 年出版473 页ISBN:9787302205258
本书中内容由浅入深、循序渐进地介绍了C#的知识内容,其中包括C#的产生与发展、C#的特点、C#程序设计的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计等等。...
6809 Microcomputer Programming & Interfacing
With Experiments1981 年出版270 页ISBN:
林大为,陆晓林,许鲲鹏等编著2009 年出版144 页ISBN:9787561766644
本套书是动漫游戏类教材共有五本,本教材《3d游戏场景制作》主要讲解动漫游戏中场景制作的原理、方法、技巧等方面。
TEACHING AND LEARNING IN THE LANGUAGE CLASSROOM
TRICIA HEDGE2000 年出版447 页ISBN:0194421714
Accommodating learning style differences in elementary classrooms
Harvey Pressman1995 年出版297 页ISBN:0155017411