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  • 框架设计CLR Via C# 第2版

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    (美)Jeffrey Richter著2006 年出版542 页ISBN:7302140162

    本书分5部分,CLR基础;类型的使用;类型的设计;基础类型;CLR实用工具。

  • C#程序设计

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    陈锐,李佳主编;李绍华,方洁,雷军副主编;夏敏捷,赵娟,李爱菊参编2012 年出版419 页ISBN:9787565008719

    本书按照C#知识的系统性,由浅入深安排内容,全面介绍C#语言。内容包括包括C#可视化编程过程、C#语言基础、窗体和控件设计、面向对象程序设计、图形设计、文件操作、ADO.NET数据库访问技术、XML应用和Web应用程...

  • C#开发实战宝典

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    王小科等编著2010 年出版733 页ISBN:9787302209072

    本书从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末...

  • C#基础与案例开发详解

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    张孝祥,徐明华,王国胜等著2009 年出版473 页ISBN:9787302205258

    本书中内容由浅入深、循序渐进地介绍了C#的知识内容,其中包括C#的产生与发展、C#的特点、C#程序设计的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计等等。...

  • 6809 Microcomputer Programming & Interfacing

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    With Experiments1981 年出版270 页ISBN:

  • DIRECTX 12 3D游戏开发实战

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    (美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211

  • 3D Studio MAX设计指南

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    (美)Anthony Potts David H.Friedel1997 年出版261 页ISBN:

  • 3D游戏美术基础

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    林大为,陆晓林,许鲲鹏等编著2009 年出版144 页ISBN:9787561766644

    本套书是动漫游戏类教材共有五本,本教材《3d游戏场景制作》主要讲解动漫游戏中场景制作的原理、方法、技巧等方面。

  • TEACHING AND LEARNING IN THE LANGUAGE CLASSROOM

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    TRICIA HEDGE2000 年出版447 页ISBN:0194421714

  • Accommodating learning style differences in elementary classrooms

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    Harvey Pressman1995 年出版297 页ISBN:0155017411

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