(美)加尔根塔著;李亚舟,任中龙,杜钢译2012 年出版262 页ISBN:9787121172632
本书为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面、存储数据、连接网络等实践中必不可少的需求。本书内容包括:Android平台概览、Android设计架构、Android开发环境配...
(美)加尔根塔,(日)中村真澄著2014 年出版269 页ISBN:9787121239809
本书是一本介绍Android 开发的入门图书,它循序渐进地介绍了如何利用Android 基本构件来创建用户界面、存储数据和执行连接网络等操作。本书以亲手实现一个类Twitter的应用程序为主线,通过不断为其添加功能展...
Learning Android Game Development Android Game development simplified!
Nikhil Malankar2017 年出版226 页ISBN:1785880957
Learning Unity Android game development: learn to create stunning Android games using Unity
Thomas Finnegan2015 年出版322 页ISBN:1784394691
(美)DanRistic著;宋晓薇,王雅琼,丁坚等译2016 年出版151 页ISBN:9787121288173
WebRTC 是一个支持网络浏览器进行实时语音对话或视频对话的软件架构。本书使用形象的案例介绍,逐步深入地阐述了 WebRTC 的幕后工作原理。通过阅读本书,读者可以快速、有效地掌握创建一个 WebRTC 应用所必需...
(美)凯文·贝利格里姆斯(Kevin Pelgrims)著;余小乐译2016 年出版131 页ISBN:9787121300158
Gradle是Android开发小组于2013年推出的作为Android应用的首选的构建系统。Gradle可以很容易地扩展构建,并插入到现有的构建过程中来。它提供了一套类Groovy的DSL语言,用于申明构建和创建任务,让依赖管理变得...
(印)谢帕夫著2015 年出版249 页ISBN:9787121270727
本书是一本介绍HBase知识的专业书籍,它系统地介绍了HBase的基本概念,与传统关系数据库的功能和特点的对比,自身的配置方法以及安装方法,同时深入介绍了HBase的运维管理和故障处理。本书还介绍了基于HBase的Java...
(美)SaurabhChhajed著;宁海元,张新铭,阚海明等译2016 年出版174 页ISBN:7121288842
本书将从向你展示如何通过安装工具和基本配置来设置堆栈开始,来向你介绍ELK(Elasticsearch Logstash,Kibana)堆栈。然后教你使用ELK堆栈去构建一个基础数据管道。最后,你将探索Logstash的关键特性及其在ELK堆栈...
(西班牙)雷莫 H. 詹森(Remo H. Jansen )2016 年出版321 页ISBN:9787121300479
本书首先介绍了TypeScript的基本语法和基本的自动化工作流配置方法,然后从面向对象入手,着重介绍了面向对象的概念和它的一些最佳实践,并结合例子讲解了如何基于TypeScript的类型系统应用这些最佳实践。随后剖...
App Inventor 2中文版开发实战 Android智能应用开发前传
王寅峰主编;郑洪英,许志良,宣茹副主编2015 年出版258 页ISBN:9787121264504
本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、...