童剑等编著2004 年出版280 页ISBN:7508420748
本书通过用100个精美实例,由浅入深的介绍了Authorware 7.0设计多媒体的方法与实用技巧,在每个实例中除了介绍Authorware 7.0中所提供的基础知识点及编程技巧外,还介绍了Authorware 7.0在其他方面的重要应用及...
郑艳华编著2004 年出版321 页ISBN:7302083703
本书通过100个经典实例,全面讲解了CorelDRAW 11中文版的各种功能,内容涉及基本图形设计、实物造型、文字对象和段落文本效果,位图滤镜效果。综合创意效果,基本物学设计,排版设计,特效制作等。...
张俊生,秦少刚,胡振娴等编著2007 年出版359 页ISBN:7111207513
本书介绍了建模基础,高级建模篇各种知识和技巧等。
网冠科技编著2005 年出版288 页ISBN:7111161572
本书主要介绍了运用FLASH MX2004制作各种造型的方法和技巧等。
(日)田口玄一著;魏锡禄,王世芳译1987 年出版610 页ISBN:15033·6960
实验设计法是一种为评价实现目标所采取的方法和手段的通用技术。它包括理论计算与实验配列方法以及数据的分析方法和特性值的合理化等内容。...
刘纯洁编译1985 年出版246 页ISBN:
本书以日文《配合饲料讲座》的第五章为基础,结合我国实际情况修改和补充,介绍了日本、美国、西德、法国、英国以及我国大陆和台湾等六百多个设计,都是经过实际验证过的,具有较高的参考和使用价值。...
(美)凯尼汉,(美)派克著2011 年出版332 页ISBN:9787121134586
本书是Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的力作,从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的,又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法。本评注版力邀国内资深...