刘伟著2013 年出版397 页ISBN:9787302296324
本书分为4个部分,共26章:第1部分为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分为创建的艺术,主要介绍6种常用的创建型设计模式;第3部分为组合的艺术,主要介绍7种常用的结构型设计模式;......
(美)诺瓦克著2014 年出版403 页ISBN:9787111455080
本书涵盖所有的基本游戏主题,从规划、原型、测试、生产和营销,并指出行业现状和未来发展趋势。通过对知名游戏开发者的案例研究揭示幕后行业的运作。同时,书中发人深省的问题帮助读者掌握特定于游戏开发的技能...
数字艺术教育研究室编著2016 年出版260 页ISBN:9787115399755
本书根据标志设计的内容和应用类型分为图形、数字、汉字、字母、人物、植物、动物、自然和品牌共9章。1~8章包括标志设计知识的导读及精彩案例欣赏,通过最经典、最新颖的案例结合详细的分析和讲解,帮助读者掌...
吉尚戎等编著2001 年出版611 页ISBN:7118026239
本书详细介绍了.NET框架中有关数据访问的内容。全书共6章,主要内容包括:数据10、数据库基础功能支持、SQLServer数据类型、访问ADO数据库和访问SQLServer数据库等。 ...
(法)Francois Liger等著;刘乐亭译2003 年出版242 页ISBN:7302063273
本书内容包括:.NET Framework的字符串表示和管理;使用StringBuilder类提高应用程序的性能;选用不同的对象方法操作文本等。