李文奎主编2018 年出版284 页ISBN:9787568246941
本书深入浅出地介绍在小程序开发过程中需要掌握的相关知识及技能。在理论知识讲解方面,从初学者的角度,以通俗易懂的语言、实用的案例讲解了小程序中组件和API基本知识和技巧;在实例制作方面,注重实践、注重新...
冯德全主编2007 年出版179 页ISBN:9787806668580
本书是在学员家庭、婴幼园、亲子园有效实践的基础上收集和选编。内容实用,为孩子所喜欢。
陈星,张荣梅编著2008 年出版211 页ISBN:7508453735
本书主要介绍了清洁发展机制(CDM)产生的背景、管理体系、在能源领域的有关活动、项目开发的基本理论和方法,并着重就水电CDM项目开发常用的方法学及额外性分析以及开发水电CDM项目的前景和风险等进行了论述,本...
李春葆编著2000 年出版275 页ISBN:7900044450
本书内容包括面向对象的程序设计、基本控件设计、系统封面设计、数据表操作设计、报表设计、菜单设计和应用实例设计等7章。
MULTIBUS Ⅰ、局域网和BITBUS产品数据手册·开发工具
(美)Intel公司著;曹德明等译1995 年出版568 页ISBN:7542708422
暂缺《MULTIBUS Ⅰ、局域网和BITBUS产品数据手册·开发工具》简介
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...