王晓慧,崔磊,李志斌著2018 年出版195 页ISBN:9787115486646
本书介绍如何基于Unreal Engine实现虚拟现实项目,以样板间为例,从模型导入、材质设置、灯光设置、后期处理、蓝图设计、虚拟现实硬件接口等各方面完整地介绍项目开发过程和所有技术细节。此外,再介绍两个虚拟...
童雷,韩柯著2018 年出版173 页ISBN:9787115475060
这是一本介绍如何为电子音乐、数字艺术、交互艺术等作品开发音频程序的教学类图书。该书从数字媒体设计师需要了解的声学、数字音频以及通信技术的基本知识入手,以软件Puredata为平台分类讲解了音频程序中各...
CLP认证指南 Lotus Notes/Domino 5应用开发
(美)Tim Bankes,(美)Dave Hatter著;龚亚平,孙建春译2001 年出版402 页ISBN:7115094632
Microsoft SQL Server 2000数据库开发手册 修订版
(美)Microsoft Corporation著2001 年出版844 页ISBN:7030089731
Microsoft SQL Server 6.5开发指南 第2版
(美)(D.所罗门)David Solomon等著;熊桂喜等译1998 年出版837 页ISBN:7302029679
王宏琳著2005 年出版187 页ISBN:7502150196
本书介绍了勘探地球物理中的计算机软件技术,包括软件平台、软件集成、数值算法等。
田泽编著2006 年出版358 页ISBN:7810778811
本书内容包括:基于ARM的嵌入式软件开发基础实验、基本接口实验、人机接口实验、通信与音频接口实验、μC/OS-Ⅱ基础实验和μClinux基础实验。