尚晶晶编著2006 年出版411 页ISBN:7115143099
本书讲述了 Didrect3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。
范庆广,周军奎主编;靳启健,高俊长,吴学会副主编2006 年出版249 页ISBN:7508338987
ASP是目前流行的Web 应用程序开发工具之一,其功能强大并简单易学。本书内容包括:ASP 的基本概念和基础知识;ASP编程使用到的关键技术;ASP程序调试技术;两个完整的ASP应用系统。本书特点是理论与实践有机结合,书中...
冯利华,陈雄著2009 年出版285 页ISBN:9787500478102
本书是浙江文化研究工程—本书是浙江文化研究工程——钱塘江流域开发史系列研究之一。对钱塘江流域水利开发作一系统的探讨。—钱塘江流域开发史系列研究之一。对钱塘江流域水利开发作一系统的探讨。...
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
(美)阿尔瓦雷斯著2015 年出版186 页ISBN:9787115405319
本书介绍了客户开发分析方法。该方法是一种验证产品和公司理念的方法,从而避免浪费数月时间和数百万资金解决没人需要的问题。通过客户开发,你将了解客户的行为,他们需要解决的问题,他们遇到的阻碍,以及他们喜欢...
吴亚峰等编著2013 年出版478 页ISBN:9787115329233
本书结合unity 4最新的版本,对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲...