(日)美术出版社著;张瑶译2012 年出版114 页ISBN:9787538171877
本书主要讲述日本漫画名家的创作技法,汇集名家访谈,名家名作的图解分析、电脑CG制作要领、日本漫画产业资讯等。并附有日本著名漫画家曾田正人、石田敦子、尹仁完、梁庆一、椋本下夜等的访谈和作品鉴赏。以及...
任秀蕾著2011 年出版234 页ISBN:9787548205142
本书以合唱的创作思维为切入点,认真梳理了中国合唱发展的脉络及历程,以音乐史学、音乐美学、民族音乐学、音乐社会学等学科理论为依托,深入探讨合唱创作思维与社会变革、经济发展、社会文化心理结构、行为模式...
(阿根廷)豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)著;倪华迪译1995 年出版214 页ISBN:7222017828
陈方主编2002 年出版290 页ISBN:7111100263
高职高专计算机类规划教材:本书内容包括:多媒体技术简介和Authorware5.0的详细介绍、习题及应用举例。
郑洞天,谢小晶主编2002 年出版442 页ISBN:7106018252
本书是一部关于电影导演艺术创作理论的研究专著,是关于电影导演创作思维和技巧的规律的理论探讨,内容涉及导演构思、时空观念、镜头语言、技巧手段、创作风格等若干方面。...
ShowGood编著2003 年出版274 页ISBN:7115107408
本书选取ShowGood公司创作的经典广告实例,分别从独特创意、时尚动感、造型设计、互动演示等不同角度进行深入剖析,详细讲述用FlashMX制作广告的方法与技巧。 ...
庄岳,王其亨著2015 年出版220 页ISBN:9787561853184
本书旨在通过梳理中国自身的解释学传统,将其与传统思维方式、古代哲学、美学理论想沟通,来重新观照中国古代园林的意义或意境的建构、理解与阐释,将在西方理论遮蔽下的中国古代园林创作自身的解释学传统揭示出...