达芬奇工作室编著2011 年出版268 页ISBN:9787302216155
本书从Flash动漫创作的实际应用角度出发,对Flash CS3在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。...
戴志中,舒波,羊恂,赵冶编著2006 年出版246 页ISBN:7801775066
本书以符号、象征和隐喻的观念看待空间与功能的互动关系,围绕此构思创意和设计、对适用的案例作了系统的详细叙述。
(苏)安基波夫斯基(Антиповский,А.А.)著;宋永毅译1987 年出版242 页ISBN:7540401788
安基波夫斯基(1923-)
郭艳民主编2013 年出版259 页ISBN:9787106035129
本论文集是中国传媒大学校级青年培育项目科研成果,将迄今为止中国有关3D电视研究的最优代表性的成果汇集成册,在一定程度上具有互创意义和填补空白的作用。...
王振宇著2015 年出版251 页ISBN:9787565714603
口语创作是一个动态的过程,尤其是在广播、电视、网络等传播媒介中。这里“动态”的含义是指口语创作的过程就是传播的过程,主体和对象在创作过程中形成交流,这种直观而紧密的联系是口语创作区别于文字创作的根...
童庆炳编著2009 年出版394 页ISBN:9787300113586
本书从文学观念的历史演变及其原因、文学的多维结构和多种性质、艺术特性的审美场,文学对象的内涵整体性等角度阐述,探讨了创作美学的奥秘。...