(英)PETEREELESPETERCRIPPS著2010 年出版243 页ISBN:9787111301158
本书先从基本原理入手,介绍软件项目开发过程中涉及的一些概念、流程、方法、用到的工作产品及可重用的资源,从第6章开始,通过介绍一个具体的案例来阐述如何定义需求、创建逻辑架构、创建物理架构。在第10章“...
李德奇主编2007 年出版334 页ISBN:7561139535
本教材使用C#语言编写、设计WINDOWS程序,介绍了C#语言编程基础,基本程序,基本控件应用等程序设计。
杨旭等编著;沈大林主编2004 年出版274 页ISBN:7113057993
本书具有较大的知识信息量,共讲解了近70个实例,提供了100多道思考与练习题。
韩少云,奚海蛟,谌利编著2012 年出版376 页ISBN:9787512409552
本书共分为十七章,分别从信号与槽、对话框、主窗口、自定义窗口部件、布局管理、文本、容器、目录和文件处理、事件机制、二维图形、MDI程序设计、模型/视图结构、网络编程、数据库、多线程、Qt4.5移植等部...
王竹泉编著2001 年出版512 页ISBN:7899993229
本书以学习Web设计和网页制作为目的,从Web站点和图形Web页面制作的基础知识入手,详细地介绍了如何规划和设计一个Web站点的全过程:以实例为线索,讲解了当今最流行的Web制作工具。内容包括:网站设计、图像处理、...
水木居士编著2018 年出版264 页ISBN:9787115467621
本书以实例的形式讲解如何使用Photoshop软件进行UI设计,主要以目前较为常见的移动UI设计为主,结合移动UI创意设计原则+案例制作展开编写。主要以手机APP与平板系统设计为主,包括系统主题界面、游戏界面、软件...
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
邹竹彪编著2007 年出版548 页ISBN:9787302147107
本书介绍动态网页开发技术JSP网络编程的基础知识和应用技巧。
殷立峰编著2015 年出版436 页ISBN:9787302393320
本书具有知识全面、实例精彩、指导性强的特点,力求以全面的知识及丰富的实例来指导读者透彻学习JSP技术及其相关的常用工具。本书定位于想要使用JSP进行Web应用程序开发的初级读者,同时也特别适合作为大专院...