吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...
何小群主编;何新军副主编2018 年出版382 页ISBN:9787560650678
本书按照软件开发设计思想,主要介绍虚拟仪器的基本概念和LabVIEW 2016应用软件开发基础知识,其中重点讲解了LabVIEW 2016安装和编程环境、数据类型与基本操作、程序编辑与调试、程序结构设计、图形显示、文件...
孙宏明著2012 年出版463 页ISBN:9787508495019
本书把Android的功能按照特性进行分类,根据由浅入深的原则,以教学单元搭配步骤讲解,并穿插搭配了许多包含精心设计和讲解的应用程序开发案例,如“婚姻建议程序”、“电脑猜拳游戏”、“影像画廊等。为了在内容...
耿祥义,张跃平编著2015 年出版339 页ISBN:9787302377757
全书共分10章,内容包括JSP简介、JSP语法、内置对象、JSP与Javabean、JavaServlet、MVC设计模式、数据库操作、文件操作、使用XML等重要内容。本书所有知识都结合具体实例进行介绍.力求详略得当,突出JSP在开发W...
郝梅等编著2007 年出版466 页ISBN:7111219023
本书主要介绍了原理图图形库的设计,PCB封装库的设计等。