房晓溪编著2009 年出版87 页ISBN:9787508460567
游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如...
杨莉,龚义建主编2009 年出版285 页ISBN:9787560949734
本书是与《C语言程序设计》配套的辅导教材,用于上机实训和等级考试实训。可作为本科、大专和高职学生学习C语言程序在上机实验、等级培训和大型作业入门3个方面的实训教材。...
钟喜林主编2010 年出版123 页ISBN:9787503857584
本教材分为实训目的、基本要求、教学安排、选题类型安排、考核标准、实训项目、附录七部分内容,涉及游园、道路、居住区等8个实训项目。
中华室内设计协会编著2010 年出版343 页ISBN:9787533534462
本书精选2008台湾室内设计大奖作品及入围优秀作品约120个案例,每一个案例包括设计师介绍、设计理念(中英对照)、平面图、设计图片等。全书共分以下六个部分:住宅空间、工作空间、商业空间、公共空间、展览空间...
詹友刚主编2010 年出版375 页ISBN:9787111312734
本书介绍了使用Pro/ENGINEER野火版5.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程等。
麓山科技编著2010 年出版354 页ISBN:9787111306436
本书从工业产品设计的角度出发,将基础知识与实战训练相结合,详细介绍了UG NX 7.0中文版产品曲面设计的流程。
麓山文化编著2010 年出版336 页ISBN:9787111296133
本书针对建筑设计领域,系统讲解了使用中文版AutoCAD 2010绘制建筑工程图的基本方法和操作技巧。本书遵循循序渐进的原则。
安勇编著2010 年出版210 页ISBN:9787811138382
《室内设计创意》一书针对当下室内设计创作和教学中普遍关注的焦点,以详尽的文字和大量图例,依据创造学原理,分析了创造性思维,深入浅出地阐述室内设计创意方法论。全书围绕室内设计、创意与表达、设计师与创造...
任志鸿主编2008 年出版248 页ISBN:780210128X
本书主要针对高三学生,属高中总复习类书。立足于高三备考实际,以考点梳理为核心,以教材内容为主线,以章或节为单位,以知识梳理、系统讲解以及配套练习为基本方式,满足高考对基础知识和基本技能的要求。充分反映.....
世界平面设计师协会著2010 年出版456 页ISBN:9787538163391
本书将20年发展历程中精选500名优秀平面设计师及他们的作品,包括广告,包装,海报,导视等。具量海量信息。本书共分为20个章节,介绍了每年在年会上进行演讲的设计师及其作品,体现当今世界平面设计发展的最高水平和....