王且力编著2002 年出版266 页ISBN:7302054444
本书共包含20个精心设计的范例,全面展现了使用Flash制作动画的方法和技巧。本书的特色是寓教于乐,将功能讲解融入实例制作的步骤之中,帮助读者轻松掌握Flash的使用方法和技巧。 ...
(美)Jim Beveridge & Robert Wiener著;侯捷译2002 年出版453 页ISBN:756092638X
《Win32多线程程序设计》全书共分三篇。第一篇包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途;第二篇介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行对...
曾珂主编2003 年出版277 页ISBN:7801594630
本书主要内容为如何使用其精确定位工具和编辑工具提高绘制建筑工程平面图。
王东,颜峰等编著2004 年出版404 页ISBN:7302080704
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
(美)Mark Grand著;张威,卢庆龄等译2003 年出版400 页ISBN:7505389521
本书系统介绍了设计模式和体系结构模式,这些模式可应用于分布式和企业应用程序,主要包含与事务处理、分布式计算、并发性和时间等相关的模式、还介绍了在面向对象程序设计中的数据库模式。主要内容还包括模式...