(美)基弗,(美)伯恩斯坦,(美)刘易斯著;陈立军等译2006 年出版459 页ISBN:7115152691
本书是数据库课程的教材,采用面向应用的独特方法。
夏彬彬,任明全,屈金学编著2009 年出版325 页ISBN:9787121079962
本书从实用的角度出发,通过大量实例精讲的形式,详细介绍了PIC单片机常用模块与综合系统设计的方法与技巧。全书共分18章3篇,第一篇为基础篇,简要介绍了PIC单片机的硬件结构、中断系统、指令系统和PIC开发工具,引...
罗力凡,常春藤等编著2009 年出版300 页ISBN:9787115196859
本书从最基本VHDL硬件描述语言讲起,先是通过VHDL概念、语法、基本电路编程方法的讲解让读者掌握FPGA的开发语言;接着通过对FPGA开发工具、开发思想、开发技巧的详细阐述让读者从根本上理解FPGA开发的深层内涵...
罗亮,彭铮编著2010 年出版400 页ISBN:9787115228888
本书主要通过大量实例介绍Photoshop CS3商业平面设计的方法和技巧。内容包括卡片设计、DM单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、网页与界面设计、绘制现代商业插画、...
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0产品设计实用教程 第2版
徐文华,叶久新主编2012 年出版275 页ISBN:9787564066376
本书共分九章,包括使用Pro/E进行模具设计的基本流程、塑料制品的收缩与检测、参照模型的装配、布局,工件的创建以及组件特征;利用组件法进行模具设计;创建分型面的一些基本方法;利用阴影曲面及裙边曲面产生分型...
(美)马克·卡兰,罗伯·弗莱明著;姚达婷译2019 年出版232 页ISBN:9787121365744
本书是空间设计初学者的必备参考书和完整的学习解决方案,并探讨了最新的可持续设计和整体设计理念。这是一部空间设计的入门书籍,它主要针对室内建筑设计中级阶段的学生(学士学位或第一职业学位的二年级和三年...
靳海亮,景海涛著2014 年出版141 页ISBN:9787564625672
本书选择Multigen-Paradigm公司开发当今世界领先的虚拟现实软件Creator&Vega作为研究平台,进行煤矿井下巷道虚拟现实系统的构建工作,以VC++6.0为开发工具,完成相关GIS空间分析功能的开发研究工作,实现了具有良...