iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
谷庆宝,张倩,邵超峰等编著2018 年出版303 页ISBN:9787030589286
本书的主要内容是基于污染源的分布特点,综合土壤环境的人体健康风险、生态风险等评价因子,建立区域土壤环境的综合评价体系,实现土壤综合评价信息平台的建设,并选择典型区域进行具体应用。书籍既对相关理论知识...
姚香娟,巩敦卫著2015 年出版127 页ISBN:9787030426567
本书针对变异测试问题,研究基于进化优化的复杂软件变异测试理论及应用。该问题属于计算机、自动化与应用数学等学科有机交叉、新颖且富有挑战性的研究方向,有非常明确的产业需求导向,产生的研究成果不但能够提...
雷擎,伊凡编著2017 年出版368 页ISBN:9787302469766
本书是Android技术入门的基础类书籍,通过本书的学习可以牢固掌握Android编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够进行应用程序的实际开发。...
司荣军等著2014 年出版102 页ISBN:9787562533702
主要运用GIS信息技术,以现代成矿理论为指导,以MAPGIS、ArcViEW软件为工具,通过资料收集、综合研究,在建立多源地学信息数据库的基础上,通过信息提取和数据分析,在建立区域成矿模式、找矿标志、预测模型、圈定预测...
朱海洋,张莉,黄晓林编著2013 年出版141 页ISBN:9787115307941
本书共5章,第1章介绍Proteus设计与仿真基础知识,第2~5章是4个项目训练,分别是:简单交通信号控制设计、简单的数字电压表设计、简易信号发生器的设计和袖珍电子万年历的设计。每个分项任务所提供的参考程序均通过...
马涛,朱印宏编著2009 年出版346 页ISBN:9787121085840
本书以视频技术及其应用为主线,从录制第一个视频开始,然后将该视频文件转换为Flash视频格式。有了Flash视频文件,接着就是如何播放该视频。有了Flash视频,又知道如何播放,下一步就要将它插入到网页中得到web视频...
薛岗编著2019 年出版207 页ISBN:9787115500984
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱...