软件开发技术联盟编著2014 年出版641 页ISBN:9787302371007
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分20章,包括Visual C++ 6.0集成开发环境,C++语言基础,语句,面向过程程序设...
周道湘,黄宝剑编著2014 年出版144 页ISBN:9787122192189
本书作者总结多年从事POP教学及实践的经验编写了本书,全书内容涵盖手绘POP字体、色彩搭配、插画及海报设计等方面,并且,书中创新地将字体按照常用工具的不同分别介绍技法,更方便读者学习。本书讲解详细、资料丰...
要步轩,梁子等编著2003 年出版872 页ISBN:7505384368
本书向读者展现了Flash MX强大的网页动画编辑功能。从了解Flash MX的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash MX基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用...
黄建滨总主编;景敏言册主编2004 年出版268 页ISBN:7308037193
本书与《新世纪英语教程》系列教材专升本第3册配套使用,全书共分10个单元,每单元均有听力原文、口语例句、课文注释和译文及教材中练习的参考答案,书末附有本册词汇表。...
张乐兴主编;赵培副主编2003 年出版280 页ISBN:7810773208
《新视野大学英语》是一套高校非英语专业学生使用的教材。本书按原教材的10个单元编写,每篇课文的辅导按照“文章导读-词汇学习-难句讲译-重点短语-重点语法-练习答案-参考译文-真题自测”的顺序,利于自学。...
邱文昭编著2017 年出版255 页ISBN:9787531478027
本书为“漫画技法完全教程”中的古典人物篇。漫画故事是透过漫画中的人物角色来演绎的,外貌出众、个性鲜明的人物角色,容易得到观众的认可。在漫画作品中,你就是人物的主宰者。要创造出一部好的漫画作品,成功的...
刘宝成,高一帆,周晶编著2015 年出版362 页ISBN:9787115389350
第1章Photoshop CS6工具栏的应用;第2章利用Photoshop的调色工具实现对照片的调色和美化;第3章 路径的应用和文字的编辑;第四章图层、通道和蒙版的应用;第5章 滤镜——滤镜的应用方便读者制作各种画面特效;第6章 ...
叶德辉,刘伟元编著2010 年出版400 页ISBN:9787030287984
本书内容提要和特点本书立足于工业设计,主要讲述了利用Rhino软件来进行三维建模的方法,其中书的大部分篇幅都是采用实例的方式来讲解如何用Rhino软件来对各种不同的产品进行建模,后面部分主要讲述了如何把Rhin...
程艳琴,张乐兴主编;杨霞,赵培副主编2004 年出版288 页ISBN:7810773216
本书是针对《新视野大学英语读写教程》②的自学辅导书。本书按原教材的10个单元编写,每篇课文的辅导按照“文章导读-词汇学习-难句讲译-重点短语-重点语法-练习答案-参考译文-真题自测”的顺序,利于自学。...
蒋勋蓉,张乐兴主编;董淑芳,郭立民副主编2004 年出版345 页ISBN:7810774352
本书是针对《新视野大学英语读写教程》④的自学辅导书。本书按原教材的10个单元编写,每篇课文的辅导按照“文章导读-词汇学习-难句讲译-重点短语-重点语法-练习答案-参考译文-真题自测”的顺序,利于自学。...