李金明,李金荣编著2011 年出版618 页ISBN:9787115244918
本书从最基本的软件界面的使用方法开始,到选择、绘画与图像修饰、颜色调整、路径、文字、滤镜和外挂滤镜等实用功能,再到图层、蒙版和通道等软件核心功能,以循序渐进的方式逐步深入地讲解了Photoshop的各项功...
蔡明秀,宋金威编著2014 年出版576 页ISBN:9787115357373
本书全面而深入地阐述了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的mental ray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了...
李金明,李金蓉编著2014 年出版560 页ISBN:9787115353436
全书共分22章,从最基础的Photoshop CC下载和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和...
力行工作室编著2009 年出版372 页ISBN:9787508465760
本书是一本全面介绍Ubuntu Linux相关知识的图书。全书从实际应用出发,内容详实、论述清晰、条理清楚。全书共分为18个章节,分别讲解了Ubuntu基础、Ubuntu的安装、Ubuntu图形桌面环境基础、Shell基本命令、硬...
王全景编著2014 年出版650 页ISBN:9787121242366
本书以Creo Parametric 3.0软件应用为基础,通过实用、易理解、操作性强的机械设计,产品设计,工程图设计,装配设计,模型渲染及模具设计案例,向读者详细讲解了软件的功能命令与工程应用知识。全书共分为16章,详细介...
瞿颖健,曹茂鹏编著2012 年出版549 页ISBN:9787115279910
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能...
刘翀,张海兵,曹照编著2014 年出版388 页ISBN:9787115341402
本书注重拍与修的整体性,讲解过程中融入了互动性和实用性。书中讲解的后期技术只针对摄影中的RAW与Photoshop技术,由简入深安排内容,软件基础操作教学内容全部体现在书中,实例操作、技法演练内容则采用书中讲解...
李金明,李金蓉编著2019 年出版534 页ISBN:9787115500656
本书从基础的Photoshop CC 2018下载安装开始讲起,循序渐进地解读Photoshop CC 2018操作方法,以及全部工具和命令,深入剖析了选区、图层、蒙版、通道、混合模式等Photoshop核心功能,并通过实战案例+原理分析的方...
李鑫著2016 年出版380 页ISBN:9787115430335
本书共有22章,前10章分别介绍各个版块的建模命令;第10章至第19章介绍了基于建筑信息完成完全分析、统计和出图等工作;第19章详细描述了Revit建模过程中最重要的“族”的制作方法与技巧;第20章介绍了建筑信息模...
商剑鹏编著2016 年出版569 页ISBN:9787121289552
本书以目前SolidWorks应用范围最广的SolidWorks 2015版本为蓝本编写,全书结合大量典型实际产品对SolidWorks 2015的各个功能模块进行了全面系统的讲解,具体包括SolidWorks 2015软件的安装设置、二维草图、零...