陈永建主编2010 年出版229 页ISBN:9787811138559
本书包括画法几何、制图基础和机械制图三部分,计算机绘图作为绘图的方法和工具穿插于各部分之中。画法几何部分主要研究用正投影法图示空间几何形体的基本理论和方法;制图基础部分主要介绍制图的基本知识和基...
王虹主编2015 年出版253 页ISBN:9787115391438
本书共分为10个项目,包括软件的基本操作,各种选区和移动工具的应用,渐变、绘画和各种修复工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文本的输入与编辑,图层、蒙版和通道的概念及应用方法,图像颜色的调整方法及滤镜......
刘瑞新等编著2000 年出版186 页ISBN:7111019350
等考快行线:本级内容包括:大量的笔试试题及详细解答,模拟笔试试卷及答案,上机考试试题及答案,上机考试环境和指导等内容。
肖彬主编;王静波,靳伟国副主编2012 年出版237 页ISBN:9787512333017
本书重点介绍了PhotoshopCS4各种工具、图层、蒙版、通道和路径的应用,主要内容包括图像的修复与润色、图像的绘制、路径与形状、图层、蒙版、通道、文字的编辑、滤镜、图像色彩的调整、综合设计等。书中实例...
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
李延珩,刘玉秀,贾凤英编著;计算机等级考试题典编写委员会组编2000 年出版263 页ISBN:7561114141