祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...
姜凤有主编2007 年出版984 页ISBN:7502439722
本书为大气污染控制的实用技术工作手册。书中系统地阐述了工业除尘设备的设计、制作、安装和管理。
刘观武主编2001 年出版276 页ISBN:7115093628
本书系统地介绍了电脑动画的设计常识与制作的全过程。通过书中电脑动画制作实例,讲解了使用AnimatorStudio、3DSMAX3.0、Flash5.0、Authorware、几何画板等流行的工具软件及Java语言制作电脑动画的方法。...
李苏阳编著2010 年出版386 页ISBN:9787121097331
本书以3ds max动画创作为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。
胡艳,张辉主编;卢珂,李深,黄成兵副主编;余斐斐,史科蕾,刘一臻等编写2014 年出版146 页ISBN:9787512355989
本书为高职高专“十二五”计算机类专业规划教材。本书集知识讲解与实战应用功能为一体,是学习Photoshop CS6的完全手册。
万钢,罗保山编著2010 年出版262 页ISBN:9787560624105
本书系统全面地讲解了Dreamweaver CS3网页制作的方法及经验。本书注重与实际操作相联系,围绕着具体案例尽可能详尽的巩固所讲知识,并培养综合开发的能力。...
倪彤著2016 年出版103 页ISBN:730242912X
互联网+教育,可汗学院、微课/慕课与翻转课堂的起源及现状,微课教学设计,微课制作软件,慕课教学平台的搭建。着重讲解微课/慕课的教学设计、软件制作、资源使用这三方面。...