(美)Richard S. Wright,Jr.,(美)Benjamin Lipchak著;徐波译2005 年出版735 页ISBN:711513720X
本书是内容广泛的OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的所有知识。
孙家广,胡事民编著2009 年出版218 页ISBN:9787302207115
本书讲述计算机图形学基本原理和最新进展,共分5章,讲授计算机图形学最新概况、图形学基本原理,等等。
(韩)韩正贤著;刘鹏译2013 年出版291 页ISBN:9787302301837
本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力及其幕后专业知识,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学...
OpenGL体系结构审核委员会等著;邓郑祥译2005 年出版494 页ISBN:7115132178
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有实感的图像。
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
(美)福利,(James D. Foley)等著2004 年出版557 页ISBN:7111134133
本书是一本经典的计算机图形学图书。
贾建,康宝生主编2013 年出版232 页ISBN:9787560630656
本书讲述了计算机图形学的基础理论、基本原理和算法,主要内容包括计算机图形学综述、图形系统、基本图形生成技术、二维图形变换与二维观察、几何造型技术、三维图形变换与三维观察、真实感图形生成技术基础...