(美)阿娣提·玛珠德(Aditi Majumder),(美)M.戈皮(M.Gopi)著2019 年出版271 页ISBN:9787111622864
本书是视觉计算领域的入门教材,涵盖了计算机视觉、图形学和图像处理所需的基础知识。书中首先介绍核心数学概念;然后分别讲解基于图像、几何和辐射度的视觉计算,涉及卷积、谱分析、特征检测、变换、对极几何、...
陈锦昌,陈亮著2010 年出版379 页ISBN:9787562332596
本书将计算机图形学与计算机辅助设计相结合,系统地介绍了应用Visual Basic.NET程序设计语言的计算机绘图技术。本书共分十章。第一章介绍了计算机图形学和计算机辅助设计的发展历程;第二章介绍了应用Visual B...
陈元琰,张睿哲,李建华编著2012 年出版372 页ISBN:9787302287674
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序,在后面的实验指导中每章......
(美)安吉尔(Aogle E)著2008 年出版258 页ISBN:7302171025
本书介绍OpenGL编程基础知识与命令用法。
(美)赫恩著2012 年出版864 页ISBN:9787121157059
本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...
(意)法比奥·加诺韦利(Fabio Ganovelli)2017 年出版260 页ISBN:9787121327384
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用WebGL图形编程接口循序渐进开发一个赛车游戏的方式对计算机图形学基础知识和真实感渲染的物理原理进行讲解,涵盖了图形学基本概念、WebGL图形编程接口、3D图形表示...
(美)Donald Hearn,(美)M.Pauline Baker著;蔡士杰等译2002 年出版499 页ISBN:7505375938
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其第一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,附有大量的程序及插图,将会使读...