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  • MATLAB工程基础应用教程 工程计算、数据分析、图形绘制、GUI设计

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    周高峰,朱强等编著;王延年,张洪主审2015 年出版291 页ISBN:9787111491897

    本书始终围绕工程中用到的MATLAB基本技能这个主题,重点介绍MATLAB工程基础应用。本着“基础学习、寓教于例、模仿练习、突出应用”的理念,坚持“精品、创新、实用”的原则,始终强调内容由浅入深,结构紧凑连贯,讲...

  • A Practical Guide to Graphics Reporting: Information Graphics for Print

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    Web & Broadcast Second Edition2017 年出版220 页ISBN:9781138891319

  • 工业机器人运动仿真编程实践 基于Android和OpenGL

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    郇极著2018 年出版130 页ISBN:9787111592587

    本书介绍使用JAVA语言和OpenGL图形编程工具编写安卓操作系统工业机器人仿真软件的编程方法和程序实例。按照书中的内容顺序和示例程序,读者可以自己编写出一个简单的工业机器人运动仿真程序,在安卓操作系统手...

  • PROBLEMS FOR ENGINEERING GRAPHICS COMMUNICATION AND TECHNICAL GRAPHICS COMMUNICATION Revised Edition

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    1997 年出版112 页ISBN:0256267804

  • 教育部高等学校设计学类专业教学指导委员会推荐教材 全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材 图形设计

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    魏洁编著2018 年出版144 页ISBN:9787518418039

    图形设计是艺术设计专业视觉传达方向的专业核心课程,也是艺术设计所有专业方向的基础平台课,本教材采取更加适用于应用型本科院校教学的编写模式,结合了作者多年教学和实践的大量成果和丰富经验,强调“基础理...

  • OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷

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    (美)ErikM.Buck著;徐学磊译2013 年出版265 页ISBN:9787111428671

    本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...

  • OpenGL ES 2.0游戏开发 下 高级特效和典型案例

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    吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694

    通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...

  • OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例

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    吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164

    本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...

  • 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解

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    吕希奎,周小平编著2009 年出版696 页ISBN:9787121084966

    本书通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系...

  • ENGINEERING GRAPHICS COMMUNICATION

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    1995 年出版1062 页ISBN:

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