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    乔林,费广正等编著2000 年出版456 页ISBN:7900625151

    OpenGL是目前应用最为广泛的开放式图形编程标准.用户可以利用它编写出高质量的图形绘制程 序。 本书从编写OpenGL程序的基础知识和基本概念出发,讲解了如何在Win32环境下正确设置环境以 进行OpenGL...

  • 基于图形流的桥梁施工计算技术与应用

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    黄羚,李延强著2012 年出版284 页ISBN:9787114100390

    本书介绍了路桥施工计算专家系统RBCCE实现常见桥梁施工计算问题的求解特点、基本原理和实现方法,内涵丰富的结构特征、计算模型、工程经验、技术规范及专家求解方案等专业知识,主要内容包括:平面与空间杆件结...

  • 数字信号处理 基于计算机的方法 a computer-based approach 上

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    (美)Sanjit K.Mitra著;孙洪等译2006 年出版538 页ISBN:712102652X

    本书是数字信号领域的经典教材,内容涵盖了信号与信号处理、时域中的离散时间信号与系统、变换域中的离散时间信号、变换域中的LTI离散时间系统、连续时间信号的数字处理、数字滤波器的结构与设计、DSP算法实...

  • 图形处理器绿色通用计算关键技术

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    王海峰著2015 年出版166 页ISBN:9787209087346

    图形处理器GPU的通用计算成为一个新的研究热点,此后GPGPU在最近几年中取得长足发展。本书从介绍GPGPU硬件体系结构的改变和软件技术的发展开始,阐述GPGPU主要应用领域中的研究成果及最新发展。针对各种应用领...

  • OpenGL函数与范例解析手册

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    李颖等编著2002 年出版447 页ISBN:7118025887

    本书主要介绍的是OpenGL的最新版本——OpenGL1.2版的命令函数。OpenGL主要有三个函数库: GL库、GLU库和 GLUT库,这三个库的所有函数在本书都有详细全面的介绍。同时,为了说明某些常用函数的使用方法,书中还给出...

  • OpenGL ES 3.x游戏开发 上

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    吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497

    本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...

  • 大学计算机应用基础教程 WINDOWS 7+MS OFFICE 2010 = UNIVERSITY COMPUTER FOUNDATION WINDOWS7 + MS OFFICE 2010

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    刘艳慧主编;高慧,巴钧才,李娜,王瑾副主编2016 年出版224 页ISBN:7115430454

    本书主要内容包括计算机基础知识概论、操作系统、办公自动化软件及其应用、网络基础与Internet应用、公共基础知识及计算机新技术简介。每章均附有测试题和参考答案,以帮助学生掌握本章内容。 附录有多套计...

  • OpenGL参考手册

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    (美)OpenGl Architectur Review Board著;(美)Dava Shreiner主编;孙守迁等译2001 年出版481 页ISBN:7111083296

    本书经OpenGL结构评审委员会正式批准出版,全书全面权威地介绍了OpenGL的所有函数,OpenGL实用库(GLU 1.3)中的最新例程和对x窗口系统的OpenGL扩展(GLX 1.3)中的新增功能。此外,本书还对OpenGL的基本概念、所定义的...

  • OpenGL编程精粹

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    杨柏林等编著2010 年出版370 页ISBN:9787111315766

    本书讲述如何使用OpenGL进行编程。从实际应用的角度出发,全书以OpenGL在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以对实例的精心讲解贯穿全书,并在各个实例中穿插OpenGL和3D图形学的相关原理和概念...

  • 十三五高等院校设计学应用型规划教材 Adobe Illustrator CC图形设计进阶教程

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    李东航2018 年出版145 页ISBN:9787558046506

    本教材结合编者多年在艺术设计高校的教学中不断探索,和在教与学中积累的案例和个性化亮点为特性,以案例为导向,系统全面的介绍了Illustrator CC的关于图形处理与设计的相关功能与技能应用,系统铺开各个专项的理...

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