贾否主编2006 年出版152 页ISBN:7040174243
本书主要是针对广大动画爱好者和从业者而编著的,是了解动画学科特点,掌握动画基本技能的入门教材。本书立足于动画教学的系统性框架,重点介绍了动画的基本概念、基本知识、专业特性、基础技能以及思维方式。本...
Digital design and computer architecture Second Edition = 数字设计和计算机体系结构(英文版·第2版)
David Money Harris ; Sarah L. Harris2014 年出版640 页ISBN:7111448105
郭兆荣,李菁,王彦编著2006 年出版455 页ISBN:7115147973
本书介绍采用Visual C++语言开发 OpenGL交互式三维应用程序的技术。
计算机视觉中的多视图几何 原书第2版=MULTIPLE VIEW GEOMETRY IN COMPUTER VISION SECOND EDITION
(澳)理查德·哈特利2020 年出版0 页ISBN:
全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 角色和场景设计
教育部考试中心组编;张贵明主编2006 年出版155 页ISBN:7040174251
本书是全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试二级角色和场景设计教材,主要内容包括:动画角色,系统地讲授了动画角色设计制作的基础理论知识以及设计方法和实例制作等内容;动画场景,系统地讲授了动画场景设...
(加)Thomas Strothotte,(德)Stefan Schlechtweg著;叶修梓等译2004 年出版262 页ISBN:7121004690
作为一个与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感图形学关注于那些原来由手工制作,现在改由计算机自动生成的图画、图像和动画,并涉及到通常的计算机图形学所讲述的各方面内容。本书深入而系统地讲解了非真...