张曦煌,杜俊俐主编2006 年出版278 页ISBN:7563512691
计算机图形学是在计算机领域中飞速发展并得到广泛应用的学科,主要研究与计算机图形显示相关的原理、算法及程序设计,旨在更好地利用计算机生成、显示及处理图形。本书介绍了计算机图形学的原理、技术与相关算...
MATHEMATICS OF SHAPE DESCRIPTION A Morphological Approach to Image Processing and Computer Graphics
2008 年出版254 页ISBN:9780470823071
祝威编著2019 年出版312 页ISBN:9787512427358
全书讲解OpenGL是什么、如何用,有哪些常见问题及解决方案,并讲解如何充分发挥可编程管线的能力进而创造新的技术。全书以让读者熟练掌握现代OpenGL编程为目标,整理总结了大量经验教训。循序渐进,不装高深,力求读...
潘云鹤等编著2003 年出版392 页ISBN:7040133202
修订版在第一版的基础上增加了曲线曲面、计算机动画方法和常用软件、科学计算可视化等章节,并对造型、真实感绘制等章节的内容进行了调整,增加了分解模型、粒子系统、阴影生成等内容,在此基础上本书还在“计算...
陈元琰,张睿哲,李建华编著2012 年出版372 页ISBN:9787302287674
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序,在后面的实验指导中每章......
王飞编著2000 年出版186 页ISBN:7563504346
作为计算机图形学的基础,本教材重点介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。全书共分为八章,主要内容有:计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由型曲线曲面...
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123
本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and Sout
2006 年出版449 页ISBN:9781604230826
(美)赫恩著2012 年出版864 页ISBN:9787121157059
本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关...
中国图形学进展 2012 第17届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE 2012)论文集
鲍虎军,李宗民,刘玉杰等主编2012 年出版616 页ISBN:9787302293316
本书本书包括7个专题,分别是几何造型与处理、图形学、可视化、图像与视频处理、EDA及VLSI设计与测试、CAD/CAM/CAE、计算机动画及其他与计算机辅助设计、图形学、计算机动画和数字娱乐相关的领域。均为这些...