(意)法比奥·加诺韦利(Fabio Ganovelli)2017 年出版260 页ISBN:9787121327384
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用WebGL图形编程接口循序渐进开发一个赛车游戏的方式对计算机图形学基础知识和真实感渲染的物理原理进行讲解,涵盖了图形学基本概念、WebGL图形编程接口、3D图形表示...
屈成定主编2003 年出版214 页ISBN:7810940449
本书包括二大部分,第一部分内容包括:3D MAX 7.0基础知识,使用3D MAX 7.0制作效果图实战精讲;第二部分内容包括:AutoCAD 2005基础知识,AutoCAD 2005实战精讲。...
苗雪兰,刘瑞新,宋歌编著2007 年出版296 页ISBN:7111115155
本书介绍了计算机图形学的理论和技术基本理论等知识。
刘璐,马广月,张凤红等编2005 年出版321 页ISBN:7115133255
本书讲解3ds max软件的使用。