博思创作室,刘宇平编著2007 年出版377 页ISBN:7302149011
本书介绍应用Flash软件进行电脑美术设计基础与实用案例。
高文胜编著2009 年出版298 页ISBN:9787302208242
本书结合具体实例,介绍Maya角色建模和动画应用,包括Maya动画制作流程、Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等技术的应用。
周亚力,张宏伟主编2004 年出版276 页ISBN:7213021796
本书包括货币资金的计算公式、存货项目的计算公式、投资的计算公式、固定资产项目的计算公式、无形资产的计算公式等。
高等学校计算机基础教育教材精选 大学计算机 计算文化与计算思维基础实验实训
刘志敏,张艳丽,王彬丽,薛红梅著2017 年出版184 页ISBN:9787302477372
本教材以计算思维为导向,立足软件功能介绍及应用,充分体现CDIO教学理念;以“突出项目”、“着眼应用”、“立足实用”、“激发兴趣”为原则。内容新颖、涉及面广、实践性强;融入人文元素,旨在培养学生构建工程能...
吴俊强主编2008 年出版396 页ISBN:9787564112332
本书介绍了计算机基础知识、操作系统、WindowsXP系统、计算机网络、网页设计等。
龙溪华主编2006 年出版374 页ISBN:753902917X
本书内容包括计算机基础知识,Windows操作、Word排版、Excel表格、Internet基础。