张德发主编2007 年出版292 页ISBN:7030207750
本书主要介绍3DS MAX 7的特点、功能和使用方法,以演示片头动画制作、产品广告制作和游戏动画制作案例为主线,以建模-修改-材质-场景-动画为顺序来设计本书的编写内容和编写章节。...
(美)福利,(James D. Foley)等著2004 年出版557 页ISBN:7111134133
本书是一本经典的计算机图形学图书。
刘海东著2012 年出版224 页ISBN:9787566803641
本书主要以三维社会工程学为中心进行编写,内容涉及传统软件工程学的变革,阐述了系统工程学逻辑化的工作研究市场主体论等。本书可作为高校师生的通识教材,主要针对计算机软件专业、系统科学专业和社科部分专业...
贾建,康宝生主编2013 年出版232 页ISBN:9787560630656
本书讲述了计算机图形学的基础理论、基本原理和算法,主要内容包括计算机图形学综述、图形系统、基本图形生成技术、二维图形变换与二维观察、几何造型技术、三维图形变换与三维观察、真实感图形生成技术基础...
王毅栋著2011 年出版328 页ISBN:9787504363992
本书对计算机的图形图像常识、图形图像处理硬件配置、PHOTOSHOP基础图像选区和选区操作、图像修补和绘制、图像色彩调整、图层应用、通道应用、滤镜的使用、网页和动画等方面作了介绍。...
李春雨主编2004 年出版342 页ISBN:7810773771
本书介绍计算机图形学的原理、算法及实现;结合完整的VC编程介绍如何在计算机绘制各种图形。