郁发新等著2010 年出版421 页ISBN:9787308074124
本书是一本计算机领域阐述三维模型分析和处理的专著。本书关注三维模型分析和处理中的五个热点问题:压缩、特征提取、基于内容的获取、不可逆水印和可逆水印。是该领域第二本专著;详细的介绍了5个热点研究问...
陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170
本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....
曾文瑜主编2011 年出版223 页ISBN:9787549302888
本书分为基础案例篇和工学结合篇介绍了Pro/E入门、二维图形绘制、基准特征应用、基础特征建模、工程特征建模、零件特征编辑、曲面设计与编辑、装配与分解以及工程图等内容。...
小学语文教学研究课题组编2006 年出版108 页ISBN:7533134974
本书以“导、练、学”三个维度安排,全书分为金钥匙、同步练、新视野三部分。
何满才编著2006 年出版520 页ISBN:7115146977
本书介绍了Mastercam X在三维造型设计方面的运用,并给出每个实例的设计构思和技巧。