张宇,欧喜军,龙艳军编著2012 年出版323 页ISBN:9787512112414
本书共9章,内容分4大部分,包括三维动画制作基础,三维动画建模技术(基础建模,多边形建模)、动画制作实例(动画道具建模、动画场景建模,动画角色建模),动画骨骼制作。书中涉及的动画制作技术均为业界最长常用......
李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884
本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。
伍周凯编著2001 年出版241 页ISBN:7111093879
本书以3DSMAX为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3DSMAX进行建筑建模进行了系统的分析,书中不仅注重软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且探讨和总结了很多涉及到建筑领域的建模技巧和经验。...
(英)保罗·哈里森,卡佩拉著2009 年出版17 页ISBN:9787806203774
本书介绍了充满传奇和冒险的海盗生活,让你知道真正的海盗生活并不全是电影中所讲述的那般多姿多彩。同时重点介绍了历史上真实存在的一些海盗。...
徐能雄,段庆伟,梅钢等编著2011 年出版184 页ISBN:9787116071346
本书系统介绍了三维地质建模的基础方法及相应的算法与程序,构成了三维地质建模的理论框架,系统地展示了三维地质建模的主要环节。
胡兵,徐友才,朱瑞编著2019 年出版328 页ISBN:9787569026160
本书较为详细地介绍了科学与工程计算中常用的数值计算方法、基本概念及有关的理论和应用。全书共分八章,主要内容有绪论,函数的插值与逼近,数值积分与数值微分,线性代数方程组的直接解法与迭代解法,非线性方程及...
吴春琼,陈秀枝,陈珍英编2013 年出版335 页ISBN:9787304063641
本书内容:Photoshop CS5工具、笔刷、图层、颜色与色调调整、选区、路径、滤镜等,美学基础(色彩、构图、图符)。