葛正浩,李宗民,蔡小霞编著2008 年出版417 页ISBN:7122034461
本书以机械设计中的典型产品减速机为例,对零部件设计、产品设计、产品装配装的设计思路、实现方法和设计过程进行了设计介绍。
张洪图编著2003 年出版187 页ISBN:7115109389
本书是一本介绍三维游戏美工制作的学习参考用书。本书将详细介绍假3D游戏和实时渲染3D游戏的制作技术和技巧,为众多CG爱好者揭开三维游戏美工制作的奥秘。...
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
深圳市斯维尔科技有限公司编著2009 年出版214 页ISBN:9787112116829
本书讲述三维算量软件的操作方法,配光盘,录像、动画演示。