李晓春,李晗编著2003 年出版456 页ISBN:7302066639
本书介绍了MDT 6.0的强大功能和使用技巧,并列举了5个经典的实例。
程建远著2002 年出版128 页ISBN:750213946X
本书针对目前高分辨率地震勘探系统工程中存在的几个薄弱环节,提出了一套基于微机的三维地震资料解释性处理技术,其主要内容包括三维地震资料野外采集质量的量化评价方法,三维地震资料高信噪比、高分辨率和高保...
程光耀等著2018 年出版169 页ISBN:9787514222197
三维喷绘系统的总体设计。明确系统的设计需求及工作原理,比较各运动形式的优缺点,根据系统的整体需求选用合适的运动形式,然后对具体的运动方案进行了设计。选择了适用于三维喷绘的喷墨方式、喷墨头和墨水。喷...
安雪梅编著2019 年出版122 页ISBN:9787302515319
本书是作者多年从事图形创意实践与教学的总结,全书从图形创意的概念、分类、创意思维与创意方式、组织与应用方法等方面,结合系统知识与典型案例,比较全面地介绍了图形创意的一般知识与训练过程,对于图形创意的...
张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887
本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第......
殷均平主编;杨晶,虞莉莉,徐瑶瑶,张铁墨副主编2012 年出版114 页ISBN:9787517000266
本书重点介绍了三维动画中材质与贴图的基本概念、基本材质表现种类和表现方法、几种常见的特殊材质的表现方法,同时还介绍了灯光和照明在材质表现中的应用技巧,学习如何对模型进行UV展开与编辑,如何对场景进行...
杨宇等编著2014 年出版666 页ISBN:9787531456704
本书即对立体构成作了列举解析,也解析了三维空间认知的基本理论;空间研究的常用工具与媒介;空间在建筑和室内设计中的角色演变;空间的时间性与顺序性;空间的公共性与私密性;空间的限定与围合;空间的组织方式与......
王孝平,董秀成,郑海春等编著2012 年出版242 页ISBN:9787564318055
本书主要内容包括Vega Prime概述、Vega Prime核心功能模块、Vega Prime的使用、Vega Prime应用程序、基于MFC对话框的Vega Prime应用程序、Vega Prime和OpenGL混合编程、Vega Prime自绘图形设计。...