房皓玥,徐逸林主编;周媛,李丽珠,韩学旭等副主编2014 年出版275 页ISBN:9787303178391
教材系统介绍了Photoshop基本操作、动漫图像的艺术加工、动漫图像的后期处理、动漫特效与材质贴图的处理、动漫广告的设计与制作、动漫衍生品包装的设计与制作、动漫网页的设计与制作等内容。彩色印刷,通过...
杨东来,张永波,王新春等著2007 年出版249 页ISBN:7116051376
本书是根据地质调查项目成果报告编写而成的。书中主要介绍了在地质建模中如何将计算机应用软件与专业地质相结合的技术与方法。
常欣主编2011 年出版214 页ISBN:9787566100429
本书以Fluent6.3为例,按照基础理论、前处理、求解器、后处理、应用实例的顺序分别介绍了船舶流体力学以及CFD的基本理论。结合实例介绍了前处理软件Gambit的使用方法、Fluent软件的相关知识等。本书实用性强...
高文胜编著2010 年出版297 页ISBN:9787113111304
本书较为全面地介绍了Maya 2008曲线、曲面建模、polygon建模、摄影机、灯光、材质及渲染器等相关知识。本书采用案例化形式,以Maya基础建模和3ds max动画设计为基础,使其动画设计理论、软件操作以及设计技巧...
苗盈等编著2010 年出版383 页ISBN:9787302210900
本书是UG NX6三维造型技术的初、中级教程。包括操作环境和界面、曲线造型、草图、实体建模、装配、工程制图、曲面建模、同步建模、模型分析等。...