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  • CoreLDRAW X4图形设计技术教程

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    迪一工作室编著2010 年出版370 页ISBN:9787030259769;9787894989994

  • 动漫图形图像技术与应用

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    房皓玥,徐逸林主编;周媛,李丽珠,韩学旭等副主编2014 年出版275 页ISBN:9787303178391

    教材系统介绍了Photoshop基本操作、动漫图像的艺术加工、动漫图像的后期处理、动漫特效与材质贴图的处理、动漫广告的设计与制作、动漫衍生品包装的设计与制作、动漫网页的设计与制作等内容。彩色印刷,通过...

  • 地质体三维建模方法与技术指南

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    杨东来,张永波,王新春等著2007 年出版249 页ISBN:7116051376

    本书是根据地质调查项目成果报告编写而成的。书中主要介绍了在地质建模中如何将计算机应用软件与专业地质相结合的技术与方法。

  • 3ds max 6建筑三维建模技术指南

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    华怡建筑工作室编著2004 年出版301 页ISBN:7111140672

    本书是当今建筑行业中最优秀的建模软件。

  • 图形创意库 版式创意应用实例 下

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    福建美术出版社编2004 年出版52 页ISBN:7539313803

    本书精选版式设计创意千余例,内容丰富、风格多样。

  • MATLAB 6.0高级应用-图形图像处理

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    清源计算机工作室编著2001 年出版286 页ISBN:7900066365

  • Fluent船舶流体力学仿真计算工程应用基础

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    常欣主编2011 年出版214 页ISBN:9787566100429

    本书以Fluent6.3为例,按照基础理论、前处理、求解器、后处理、应用实例的顺序分别介绍了船舶流体力学以及CFD的基本理论。结合实例介绍了前处理软件Gambit的使用方法、Fluent软件的相关知识等。本书实用性强...

  • 三维动画实用技术

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    高文胜编著2010 年出版297 页ISBN:9787113111304

    本书较为全面地介绍了Maya 2008曲线、曲面建模、polygon建模、摄影机、灯光、材质及渲染器等相关知识。本书采用案例化形式,以Maya基础建模和3ds max动画设计为基础,使其动画设计理论、软件操作以及设计技巧...

  • UG NX 6三维造型技术教程

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    苗盈等编著2010 年出版383 页ISBN:9787302210900

    本书是UG NX6三维造型技术的初、中级教程。包括操作环境和界面、曲线造型、草图、实体建模、装配、工程制图、曲面建模、同步建模、模型分析等。...

  • 三维CAD软件教程 Solid Edge应用与实践

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    李启炎主编;郝泳涛等编著2002 年出版284 页ISBN:7560824072

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