Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计 第2版
二代龙震工作室编著2004 年出版568 页ISBN:7121003961
林龙震老师走访台湾、深圳、上海的台商、外资工厂,以及大陆北方国营企业,将现时工厂的实务应用,结合实例,根据CAD/CAM/CAE等Pro/E软件产品范畴,写成本书。第2版以Wildfire 2.0最新版本为软件背景,由浅入深地讲述P...
廖朝华主编;刘红明,胡志坚,颜昌清副主编2013 年出版585 页ISBN:9787114105548
本书以第一版《公路桥涵设计手册 墩台与基础》为基础,以现行标准、规范为指导,对原手册进行更新、修改与补充,主要内容包括总则、地基、桥台、桥墩、墩台抗震设计、地基处理、基础设计、附属设施等。本书是公...
丁亚涛,胡继礼主编;王世好,金力,殷云霞副主编2018 年出版255 页ISBN:9787517066989
本书根据全国计算机二级Visual Basic程序设计课程教学及考试大纲,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,作了重新编写。全书共11章,主要内容包括Visual Basic概述,Visual Ba sic语言基础,Visua...
高等学校公共课计算机规划教材 大学计算机基础 学习指导与实训篇 第2版
邵明,柳红,顾善发主编;赵坚,张伟,王晓燕副主编;赵永熹,李学良编2007 年出版259 页ISBN:9787121048289
本书是《大学计算机基础——基础理论篇(第2版)》的配套实训教程。本书根据教育部高教司非计算机专业计算机教学指导分委员会提出的高等学校计算机基础课程教学基本要求编写,并参考了全国计算机等级考试(二级)新....
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153
本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
(美)戴维·莫尼·哈里斯,莎拉 L·哈里斯著;陈俊颖译2016 年出版480 页ISBN:7111534514
本书以一种流行的方式介绍了从计算机组织和设计到更细节层次的内容,涵盖了数字逻辑设计的主要内容,展示了使用VHDL和Verilog这两种主要硬件描述语言设计MIPS处理器的技术细节,并通过MIPS微处理器的设计强化数...
丁玲,过珺主编2015 年出版255 页ISBN:9787040438987
本书是医学计算机基础(Windows 7+Office 2010)(第2版)的配套实训教材。本书结合高职高专院校医学类计算机应用基础课程教学的特点、当前信息技术的发展情况、高等职业技术教育信息技术课程的要求,在作者教学实践...
潘荣,高筠,梁学勇编著2009 年出版128 页ISBN:9787112112708
模型制作是工作设计中的重要环节,通过这一环节,产品的设计才最终以实体的形态展现出来。通过模型制作,设计师可以对真实可触的设计模型进行触摸和体验,对设计方案进行进一步的推敲和完善,以使产品模型更适于未来...
计算机平面设计专业系列教材 计算机辅助设计 AutoCAD2014实训教程 第2版
张宏彬主编2014 年出版291 页ISBN:9787040405880
本书是计算机平面设计专业系列教材,根据《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》编写。全书以AutoCAD 2014(中文版)为基础,与行业岗位对接,以4个行业工作室的典型工作项目为主线,涉及“机械绘图工作室”、...