德国Smashing杂志著2013 年出版277 页ISBN:9787115321138
本书是知名设计网站Smashing Magazine上关于网页设计知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球知名设计师的精华总结。全书分两部分,共20章。前10章的基础部分介绍了网页设计领域的最新知识和理论成果,结合...
《市政公用建造师一本通》编委会编2006 年出版654 页ISBN:7801776658
本书主要介绍了市政公用工程有关的基础知识。施工要求、工程监理与验收、工程管理实务等。
(美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875
本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....
(美)巴特·雅恩著;毛磊等译2001 年出版259 页ISBN:7112047471
本书针对住宅施工中的1201个常见问题进行正反两方面的论述。包括土方工程、结构工程、安装工程、装饰工程、绿化工程、施工管理等方面的内容。...
沈军编著2018 年出版420 页ISBN:9787564179724
本书以计算思维原理重构程序设计知识体系,并用C++语言进行描述。全书分为“基础篇、方法篇和应用篇”,基础篇主要是给出程序设计两个基本部分——数据组织和数据处理的基本方法;方法篇主要介绍面向功能方法和...
张群编著2012 年出版236 页ISBN:9787515309545
本书集合了中国最优秀的三十位设计师或设计工作室的作品,其中涉及到家具设计、家居产品设计、服装设计、首饰设计等门类,图文并茂、内容全新,充分展示了深受中国传统美学和哲学影响的产品设计,为相关专业的设计...
张安鹏,张俊,姬涛等编著2007 年出版403 页ISBN:7810779524
本书主要介绍CATIA V5的草图设计模块和零件设计模块。分为上下两篇。上篇为草图设计。可利用快捷方便的二维绘制工具准确地设计二维轮廓;详细介绍了该模块的设计工具,并结合实例加深理解。下篇为零件设计,提供...
阎河编著2015 年出版316 页ISBN:9787115381675
本书主要包含了Android、iOS和Windows Phone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为15章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介...