指点MCSE Windows 2000 实现和管理Windows 2000网络基础设施 三合一宝典-模拟练习·考点集萃·试题详解
陈钢2001 年出版217 页ISBN:7899982979
何志丹编著2007 年出版511 页ISBN:7115157928
本书介绍了菜单,工具栏,状态栏,常用控件,对话框,消息,文件系统,数据库等几方面的相关技术。
张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
梁洋洋编著2009 年出版392 页ISBN:9787115206640
本书全面介绍在Visual C++ 6.0环境中使用Windows Socket API开发各类黑客软件及安全防护工具的编程实现方法。深入剖析时下最热门的黑客编程技术,全面介绍各类黑客软件及安全工具的编程原理及实现方法。...
武莹,彭文明编著2006 年出版383 页ISBN:7113068332
本书包括7大部分,涉及Windows面、窗口、单/多文档结构、网络、数据库、Win32 API、文件、注册表、音频、视频等多个领域内容,分为30章,海量地收集了200左右个实例,每个实例的分析为求言简意赅。...
金雪云编著2005 年出版389 页ISBN:7302111723
本书详细讲解了在Windows的环境下使用Visual Studio.NET进行C++程序设计。内容涵盖了C++基础,数据类型、运算符和表达式,控制结构,函数和预处理命令,数组、字符串和指针,类与对象,继承、重载和多态性,I/O系统和文...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
网络基本架构的实现和管理 Windows Server 2003网络基本架构的实现和管理
微软公司著2004 年出版395 页ISBN:7040158302
本套系列教材结合社会需求和IT技术发展方向,并考虑到走上岗位后的能力要求,特别配置了更宽的基础知识和工程化的知识,并融合了微软IT认证,学生在学习课程的同时可以参加IT厂商的认证考试,进而获得相关认证资格。...
葛亮等编著2009 年出版440 页ISBN:9787302194248
Visual C++ 6.0是当前最为流行的可视化编程环境之一。本书由浅入深,循序渐进讲授读者如何使用Visual C++这样强大的开发环境进行软件开发,内容包括C++语法、可视化程序设计、Windows编程、Visual C++开发和实...