宋海民,贾学斌主编;陈觎副主编2011 年出版206 页ISBN:9787113137403
本书是《C语言程序设计(第二版)》的配套实训教材。全书共分5章,内容实用,包括Visual C++6.0集成开发环境、C程序设计上机实训、二级C语言等级考试辅导、二级C语言等级考试模拟试题精选、习题与解答以及附录等内...
刘国成,常骥,倪丹,窦妍,徐志英,杨宇晶2017 年出版334 页ISBN:9787302467649
本书从分析C语言程序的基本结构开始,介绍了常量、变量、表达式和常用输入输出库函数、流程控制、数组和字符串处理、函数、指针、编译预处理命令、结构体和共用体、文件以及C语言高级程序设计等知识点。考虑...
刘明军,潘玉奇主编;蔺永政,袁宁编著2014 年出版374 页ISBN:9787302363910
本书以培养编程能力为出发点,以实用性为目标。较全面地介绍了C语言程序设计的基本知识和程序设计的基本方法。内容涵盖了C语言的全部知识点。首先介绍了程序设计的基本概念、C语言基础与程序结构,给学习者一...
马瑞民,衣治安主编;刘华蓥,吴雅娟副主编2015 年出版256 页ISBN:9787302389316
本书采用开门见山的编写思路,开篇即直奔主题,通过例题来介绍C语言的一些基本概念,让学生在做中学,在编程中体会,避免了枯燥基础知识的简单介绍过程。通过合理布局减少了一些臃肿的叙述,以循环、数组和函数为重......
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。