(美)Robert H.Bishop著;乔瑞萍,林欣等译2005 年出版393 页ISBN:7121015978
成千上万的工程师、科学家和技术人员使用LabVIEW来创建应用程序需要的解决方案。LabVIEW是一个革命性的图形编程开发环境,它以G编程语言为基础,用于进行数据采集、控制、数据分析和数据表示。本书以LabVIEW为...
张传记,白春英,陈松焕编著2011 年出版460 页ISBN:9787115253941
本书根据使用AutoCAD 2011进行建筑制图的特点,精心设计了300个实例,循序渐进地讲解了使用AutoCAD 2011进行建筑设计所需要的全部知识。
路纯红,周立柱,康士廷等编著2008 年出版415 页ISBN:9787111242673
本书介绍了注塑模具基础,模具设计初始化工具等。
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
ArtTone视觉研究中心编著2012 年出版250 页ISBN:9787515305127
本书是一本讲解版式设计的书。本书分为三篇,共十七个章节。第一篇从版式设计的基础原理开始,通过版式设计的构图元素、构成法则、图片和文字的编排、网格的应用,逐步深入地讲解版式设计的构图知识;第二篇着重讲...
王姬主编2017 年出版192 页ISBN:9787030524317
本书详细介绍了CAXA实体设计2017的入门知识,并以生动活泼的案例进行功能演练和解析。所有案例全部取材于生产生活实际,对案例进行讲解的全部过程均逐一配有屏幕图形,图文对照,最大限度地简化文字叙述。读者可通...
王电令,苏亚辉,苏彩红编著2016 年出版522 页ISBN:9787111536420
作为学习LabVIEW与32位微处理器STM32的入门级教材,本书从LabVIEW for ARM嵌入式软件架构入手,在分析STM32芯片内部每个功能模块的基础上,着重介绍使用LabVIEW对其进行编程的工作原理和开发过程,让读者知其所以...
陈志民2016 年出版336 页ISBN:9787111528715
SketchUp 2015是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书从实际应用的角度出发,通过大量专业实例,由浅入深,循序渐进地讲解了建筑草图大师的基本操作,以及使用SketchUp 2015进行室内、建筑...
精通视窗程序设计 适用Visual C++6.0版 第7章 Visual C++的操作 2 资源编辑器的使用
位元文化研究室编著2000 年出版26 页ISBN:7506246481
精通视窗程序设计 适用Visual C++6.0版 第24章 Visual C++的操作 4 对话框类别的建立
位元文化研究室编著2000 年出版34 页ISBN:7506246481