王红卫等编著2011 年出版285 页ISBN:9787111325765
本书精心筛选41个商业案例,涉及名片、网站、特效文字、特效合成、插画、封面、DM、POP、海报和包装等类别,堪称特效设计的经典案例合辑,每个案例都列出了详细的操作难度系数、技术点及创意特点,并以详细的操作...
李波主编2013 年出版372 页ISBN:9787121200991
本书介绍使用AutoCAD 2013进行室内装潢设计的实战应用教程,以多个室内工程案例,系统、全面地讲解使用AutoCAD 2013进行室内装潢设计的方法,包括设计构思和施工图绘制整个过程。全书共14章,分别讲解AutoCAD 2013...
朱翠红,马进中,黄海力编著2009 年出版476 页ISBN:9787030242884
本书系统讲解了利用AutoCAD 2009绘制建筑图的基本方法和操作步骤,内容基本涵盖了从AutoCAD入门到建筑制图规范的各方面知识,通过60多个典型实例将建筑知识与软件操作相结合。...
刘禾,蔡锋编著2001 年出版525 页ISBN:7030091620
基于网络的快速及无时间限制的特性,网络上的网站数量已多得不胜枚举,而大部分的网站都会涉及到数据的输入与查询等功能,也就是所谓的网页数据库。本书共分为三部分,分别为基础篇、数据库篇和网页程序将。本书的...
类峰科技编著2007 年出版703 页ISBN:9787500677581
3ds Max发展至今已十年有余,为国际上大量知名的游戏和电影完成了优秀的设计和特效。在国内,使用和热爱3ds Max的人也越来越多,不仅是因为3ds Max是全球最受欢迎的三维动画设计软件之一,更因其友好的用户界面和...
雄信文化著2016 年出版330 页ISBN:9787115423863
游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。本书集结了游戏行业网络营销中最新与热...
神龙摄影编著2016 年出版329 页ISBN:9787115420589
本书是初学者快速精通数码摄影后期处理技术的实战案例教程。全书共5章,分别介绍使用 Bridge管理照片、使用 Camera Raw预处理照片、使用PS基础调片、使用Camera Raw与PS结合调片、为照片添加艺术色调等内容...
王前厚等编著2017 年出版200 页ISBN:9787122286505
本书以西门子WinCC V6.2和V7.3版本为例,介绍了WinCC组态软件的使用方法和应用技巧。本书分为入门、进阶及精通三篇,按照读者对WinCC掌握的不同程度,将WinCC软件安装、WinCC通信、WinCC变量管理、WinCC画面设计...
马晓雯主编2017 年出版198 页ISBN:9787531090199
本书是以实例教学为主要方式的SketchUp建筑草图大师的入门教学书籍。本书从实际操作者的角度深入浅出地讲解SketchUp的详细功能,使读者在最短的时间全面掌握这一软件的基本功能和实现满意效果的方法,并且结合...
吴清,刘建龙编著2005 年出版393 页ISBN:7302099405
Macromedia公司推出的Authorware 7.0版,在原来版本的基础上优化了视音频、可视媒体集成制作的解决方案,支持Javascript语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware 7.0可以应用在不同的领域,MS和教学课...